Rendering

Rendering, czyli renderowanie, oznacza generowanie kodu na grafikę 2D lub 3D, która wyświetla się na ekranie komputera, tableta czy innego urządzenia mobilnego. W tym przypadku to procesor odpowiada za pojawienie się charakterystycznych efektów, takich jak cienie, promienie światła czy mgła. Urządzenie wykonuje niezbędne obliczenia do renderowania, a oprogramowanie stworzone przez developerów definiuje, w jaki sposób efekty mają być generowane.

W grach komputerowych rendering jest częstym zjawiskiem i można go podzielić na kilka etapów. Pierwszy z nich to trójwymiarowe lub dwuwymiarowe modelowanie poszczególnych obiektów. Następnie następuje teksturowanie, które wpływa na kolorystykę, fakturę i inne efekty nadawane przedmiotom. Rendering obejmuje także symulację światła oraz dbanie o płynność ruchów postaci. Ostatnim etapem renderowania jest optymalizacja zastosowanych efektów, aby prawidłowo wyświetlały się na różnych urządzeniach mobilnych.Warto dodać, że renderowanie może również sprowadzać się do technik typu post-processing, w ramach których niektóre efekty zostają dodane po zakończeniu podstawowego etapu renderingu - przykładem może być korekta kolorów czy rozmycie.

the:protocol © 2025 Grupa Pracuj S.A.