Engine

Engine to inaczej silnik gry, czyli główna część kodu, który stanowi podstawę danej produkcji. Odpowiada on za różne aspekty, w tym efekty dźwiękowe czy zastosowane animacje, integrując tego typu elementy i tworząc spójne środowisko dla twórców i użytkowników, co ma dość duże znaczenie.

Dodatkowo także, engine wpływa między innymi na renderowanie grafiki. Co za tym idzie, odpowiada on za bardziej złożone efekty graficzne, takie jak zastosowane w grach obiekty 2D i 3D. Ponadto, silnik gry wpływa także na utrzymanie prawidłowego ruchu postaci, zgodnie z prawami fizyki, z uwzględnieniem dynamiki ruchu czy grawitacji. Engine może również zawierać mechanizmy zarządzania algorytmami AI. 

the:protocol © 2025 Grupa Pracuj S.A.