Nerf jest pojęciem ściśle związanym z grami komputerowymi i oznacza osłabienie jakiegoś elementu gry, na przykład broni, konkretnej postaci czy umiejętności. Jest to przeciwieństwo buffa, czyli efektu wzmacniającego danego bohatera lub przedmiotu.
Nerf może wpływać na różne aspekty rozgrywki. Jeśli skuteczność broni lub umiejętności zostaje zmniejszona, automatycznie gracz jest w stanie zadawać mniej obrażeń. Nerf może także oddziaływać na dłuższy czas odnowienia gracza lub ograniczony zakres użycia broni. Warto podkreślić, że osłabienie poszczególnych elementów gry nierzadko wynika z analizy opinii użytkowników, którzy podkreślają nierówne szanse graczy, na przykład na skutek zbyt silnych umiejętności.